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        1. 當前位置:首頁>文章>比雞游戲規則

          比雞游戲規則,比雞9張牌游戲下載

          Q1:比雞的技巧

          九張分三道,的一道就保,掃描儀可以做到

          Q2:9張牌比雞有會玩得嗎,昨天和朋友玩了下。就是配牌不大行。有沒有什么技巧。

          這個技術很牛x 第一,技術手段,就是不借助任何輔助工具,通過一些技巧或者是手法實現制勝的;
          第二,高科技工具,高科技都是針對懶人發明創造的,玩牌方面的高科技也不例外,首先能夠做到的是能達到你贏牌的效果,然后就是非常方便隱藏,簡單易用!一般的幾十 好的幾百 不等 ,不明白問我,__+俺,銘

          Q3:九張牌比雞游戲規則花色配錯怎么處理?

          你好,用掃描儀 或者純手法均可 制勝

          Q4:勾雞游戲規則是什么?

          夠級
          夠級游戲被譽為中國橋牌,由山東人創建,是一種由 6個人用4付撲克進行的一種高智能、強競爭性、特別強調聯邦配合的一種非常有趣、百玩不厭的撲克娛樂活動。又寫做"勾擊"或"勾機"。
          夠級活動六十年代后期發端于青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾后自東向西、由沿海向內陸逐步擴展。
          常規知識
          游戲人數:六人。
          使用牌數:四副牌(包括大小王)
          聯邦和對門:
          聯邦:有兩個聯邦,自己的聯邦和敵人的聯邦,聯邦的分數是一起算的,詳細見"計分"。如上,自己、自己的聯邦1和自己的聯邦2,形成一個聯邦;其他人為敵人,組成一個聯邦。
          對門:任何面對的一對互稱為對方的"對門",如自己是敵人0的對門,敵人0是自己的對門。
          大花:
          即大王、大鬼,也有叫大虎。
          小花:
          即小王、小鬼,也有叫小虎。
          錢:
          即2,也有叫"兩"。
          一局:
          從開牌到打完所有的牌,稱為一局,下一局將根據上一局的結果決定如何“進貢”。
          一輪:
          從一個玩家“發牌”后,經過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“過牌”,稱為一輪牌。
          一套牌:
          指游戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由“同點數牌N張 + X個2 + Y個小王 + Z個大王”組成,其中N為大于等于1的整數,X、Y、Z為大于等于0的整數。
          貼錢:
          錢可以和其他同點的牌一起出,算做其他點,如2個錢+4個十,算做6個十。
          掛花:
          大花和小花可以其他同點的牌一起出,如2張小花+3個八,稱為2小花帶3個八。大花、小花可以混合一起出。
          夠級牌:
          1張大、小花及錢,2張A,2張K,3張Q,4張J,5張10為法定最低級別、最少數量的夠級牌,張數多于上面任何一種類型的,也算夠級牌。任何一套掛花的牌為夠級牌。
          當發出的牌是“夠級牌”時,除“捎牌”、“無頭”或“四人亂纏”情況外,只有發牌者的對門才有資格上牌,是為“夠級”。
          牌點大小比較:
          大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
          一套牌的大?。?
          不論花色,點數相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點大小比較。掛大花的牌是最大的。掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方面都大過此牌,如用2個大花帶3個J大過(也可以用3個大花帶2個J大過)。
          出牌規則:
          (1)、出牌按照“循序漸進”的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。
          (2)、出牌按照“步步高”的原則進行,即下家所出牌的點數必須高于“上家”牌的點數。
          (3)、出牌按照“張數相同”的原則進行,即下家所出牌的張數必須和“上家”牌的張數相同。
          頭科:
          第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科”。
          二科:
          第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科”。
          二落(音la):
          倒數第二出完牌的玩家稱為“二落”。
          大落(音la):
          其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“大落”。
          游戲過程:
          開牌:
          游戲開始時,由打牌服務器將四副牌(含大小王,共4*54=216張)隨機均分給6人,每人36張。開牌過程是自動完成的。
          發牌:
          每輪第一個玩家出牌,稱為“發牌”。第一局第一輪由本桌第一入座人發牌,其后每局第一輪發牌人為上局第一輪發牌人的逆時針鄰座。以后每輪都由上一輪的最后出牌人發牌。
          順牌(上牌):
          在“四人亂纏”前,除非是出現“夠級牌”,總是由逆時針下家對前面出的牌“順牌”。如果進入“四人亂纏”,不管是否出現“夠級牌”,都是按逆時針順序由下家決定是否上牌。如果在“四人亂纏”前出現“夠級牌”,則除“捎牌”外只能由夠級者對門上牌。
          扣牌:
          一輪結束前,對無人再要的牌必須作“扣牌”處理,表示本輪牌結束。對門互為法定扣牌人。
          過牌:
          對前面人出的牌不要,稱為“過牌”。過牌者在這一輪里無權再出牌,直至新一輪重新發牌。但是,如果在本輪最后,過牌者成為扣牌人,那么他在扣牌前還可以再有一次出牌的機會。
          捎牌:
          當不是自己對門發夠級牌時,玩家可強行出牌滅之,稱為“捎牌”。
          夠級實行捎牌優先原則。當任意一人發夠級牌時,符合下列捎牌條件者可優先于夠級者的對門聲明“捎牌”。如聲明捎牌者有2人以上,則按出牌順序進行。
          捎牌的條件是:首先用大于被捎牌者所發夠級牌的牌將其滅掉,然后每次所發牌中必須掛花(多少不限),但最后一次發牌可除外?;蛘邷绲羲l夠級牌后,手中只剩下一套牌。
          選擇“捎牌”后無法按照捎牌條件出牌的游戲者為“大落”,第二個選擇“捎牌”后無法按照捎牌條件出牌的游戲者為“二落”。
          無頭:
          頭科產生后,其對門的夠級對象不復存在,稱"無頭"。其他持牌人對無頭者所發的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦行使同樣的職權。
          底牌:
          持牌人所發最后一套牌為底牌。
          夠死級:
          對于頭科、二科的底牌是夠級牌的情況,其對門如果上牌,則可以取得一次無對門夠級機會,稱“夠死級”。
          接風:
          對上家的“底牌”可暫不上牌而申請由自己重新“發牌”,稱“申請接風”。如其余持牌人均同意(均"過牌"),則申請人就獲得重新"發牌"的權力,即“接風”。但如果有人不同意,并“上牌”,則“接風”失敗。
          四人亂纏:
          頭科、二科產生后,則任何牌都不再算作夠級牌,與夠級牌相關的規定也都作廢,稱"四人亂纏"。四人亂纏時也應按順序發牌,按規定報牌和扣牌。注意:并不是出現四人打牌馬上就開始"四人亂纏",因為如果“二科”的底牌是夠級牌,其對門還有一次“夠死級”的機會(如果夠死級,則其他人還可以捎牌)。
          報戶:
          游戲采用自動報戶規則,即如果持牌人手中剩余牌等于或少于10張,則在其名字旁邊自動顯示剩余張數。
          一局結束:
          當除一玩家外其他玩家都已經出完了手中的牌時,一局牌結束,開始計分定勝負。
          串三戶:
          如果一方獲得頭科、二科、三科,則稱對方被“串三戶”。
          定勝負:
          游戲規定“頭科”得4分,“二科”得2分,第三、第四0分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局結束后按組計分,得正分的組獲得勝利。如果兩組都是0分,則本局為平局,無輸贏。例:本方獲得頭科、第三、二落,對方獲得二科、第四、大落。則本方得分:4+0+-2=2,敵方得分為:2+0+-4=-2分,本方勝利。
          計分:
          局分計算:
          游戲規定“頭科”得4分,“二科”得2分,第三、第四0分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局結束后按組計總分即為該組成員的未加權局分。串三戶時得分翻番。

          Q5:有沒有吃雞差不多的游戲推薦?

          目前來說就吃雞是最火的了,你還要玩啥?不過據說9月8號開測的鬼谷無雙會和吃雞搞活動,可能在游戲加入大逃殺模式。

          Q6:誰知道在那里可以下載比雞單機版手機游戲?

          拇指玩

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